Анонс Titan Quest II: відкритий світ на базі UE5

author
0 minutes, 17 seconds Read

Одним із яскравих моментів презентації THQ Nordic став анонс Titan Quest II. Після успішного випуску доповнення Ragnarök до оригінальної гри багато хто очікував, що продовження буде розроблено Pieces Interactive. Однак на даний момент Pieces зайняті створенням нової гри Alone in the Dark, тому їх замінила мюнхенська студія Grimlore Games. Раніше ця команда радувала нас RTS SpellForce 3, а після її випуску THQ Nordic вирішила довірити Grimlore розробку Titan Quest II.

Сюжет Titan Quest II знову переносить нас у Стародавню Грецію, зображену в грецькій міфології. Як і очікувалося, основний акцент зосереджений на темі долі: хто може її змінити і що це означатиме для людей. Головним антагоністом є богиня відплати Немезіда, яка розбещує Нитки Долі і карає всіх, хто посміє стати їй на шляху. Гравець повинен буде зупинити її.

Нова частина буде працювати на Unreal Engine 5 і запропонує гравцям відкритий світ з безліччю вертикальних рівнів. Дослідити його допоможе божественна істота на ім’я Арейон. Гра також додала денні та нічні цикли.

На відміну від інших рольових екшн-ігор, таких як Diablo або Path of Exile, Titan Quest II зосереджена на стратегічних боях. Бої будуть динамічними, але менш монотонними, що дасть гравцям більше тактичних можливостей.

Однією з особливостей першої гри була можливість об’єднати два класи. У Titan Quest II цю функцію буде розширено, що дозволить гравцям поєднувати дві спеціалізації та шукати синергію між ними для найкращого стилю гри.

Також згадувалося, що вороги можуть «об’єднуватися та комбінувати свої навички», хоча поки незрозуміло, як це буде реалізовано.

Крім того, Titan Quest II підтримує багатокористувацьку гру як для кооперативу, так і для PvP. Гра вийде на ПК, PS 5 і Xbox Series S|X. Дати ще немає.

Схожі новини

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

X