Дими в Counter-Strike 2 різні і дуже цінні, особливо на мапі “Міраж”.
Дими були найбільш шокуючим оновленням в CS2, що відрізняє нову версію від CS:GO. Реактивні гранати мають тривимірну форму, тобто вони завжди залишаються однаковими, на відміну від CSGO, де дими, що змінюють форму, дозволяли виконувати унікальні трюки, наприклад, односторонні. Коли гравці дізналися, що односторонній рух прибрали, їхнє розчарування було відчутним. Але плейтестери доводять, що дими в CS2 все ще дуже життєздатні.
Гравець на ім’я Gellix поділився відеороликом, який демонструє правильний спосіб переходу через дим на Міражі, одній з ключових точок локації.
Це ідеальний дим на Міражі

Переходити через задимлені місця – це дуже ризикована справа, навіть у CSGO. Якщо ви помилилися, вам кінець. Завдяки 3D-моделі в CS2, перетин диму є менш ризикованим. З невеликими змінами той самий ряд закриває всю рампу, перекриваючи огляд з вікна і з’єднувача. Але проблема в тому, що вона не залишає порожніх кутів, як у CSGO, що призводить до повного блокування.
Але гравець поділився способом, як вичавити максимум з димів CS2. Ця нова лінійка переходів краща в усіх відношеннях.
Замість того, щоб цілитися у верхню антену, встановіть перехрестя на перетині першого дроту. Таким чином, граната впаде на виступ рампи, трохи відхилившись вліво. Таким чином, права частина рампи залишиться відкритою, що дозволить добре бачити вікно.
Така розстановка набагато безпечніша, оскільки її основне призначення – розділити потенційні дуелі. Коли роз’єм заблокований, ТС може забрати вікно КТ і, врешті-решт, розчистити шлях до Б-шорт. У старій версії гравці повинні або перетинатися наосліп, або вибирати собі дуелі з іншого боку ящиків, що все ще може бути дещо ризиковано.
У цьому випадку дим CS2 сприяє Т-стороні, оскільки гарантує надійну безпеку з кута, який був задимлений. Оскільки гравці знають, що дим не буде випадково зникати з краю, вони можуть повністю зосередитися на знищенні ворога.