Через рік після релізу Diablo Immortal посіла 15-те місце серед найкращих мобільних ігор з доходом у $500 млн, згідно з даними аналітичної компанії data.ai.
За перші 12 місяців Diablo Immortal отримала 22 мільйони завантажень і принесла $525 мільйонів доходу. Дані з ПК-версії та сторонніх платформ Android (не Google Play) у Китаї та інших країнах не враховуються.

Топ-20:
- Pokémon GO – щоб досягти $500 млн, знадобилося 2 місяці.
- Lineage M – 3 місяці.
- Genshin Impact – 4 місяці.
- Lineage 2 Revolution – 4 місяці.
- Uma Musume Pretty Derby – 4 місяці.
- Lineage W – 6 місяців.
- Game for Peace – 6 місяців.
- Clash Royale – 7 місяців.
- Lineage 2M – 8 місяців.
- Candy Crush Saga – 8 місяців.
- Onmyoji – 8 місяців
- Dragon Quest Walk – 9 місяців.
- Fortnite – 10 місяців.
- Fantasy Westward Journey – 10 місяців.
- Diablo Immortal – 11 місяців.
- Odin Valhalla Rising – 11 місяців.
- Three Kingdoms Tactics – 12 місяців.
- QQ Speed – 12 місяців.
- Call of Duty: Mobile – 12 місяців
- AFK Arena – 13 місяців.
Крім того, Diablo Immortal є третьою мобільною MMORPG і 24-ю мобільною грою за доходами, отриманими розробниками з моменту її виходу. Найбільше грошей витратили жителі Китаю – 37% від суми. За ними йдуть Сполучені Штати – 24%.