Шолом Vision Pro від Apple хоче стати антиметасвітом

author
24 minutes, 3 seconds Read

Анонсований вчора ввечері пристрій доповненої і віртуальної реальності Apple Vision Pro виявився одночасно і більш, і менш вражаючим, ніж передбачали початкові чутки. Незважаючи на те, що Apple стверджує, що в своєму пристрої вартістю 3449 доларів США використовує найсучаснішу технологію доповненої реальності, привабливість Vision Pro, керованого жестами та фокусуванням очей, значною мірою залежить від фактору “крутості”, а не від фактичного застосування.

Незважаючи на ентузіазм спільноти VR-розробників, Apple не ставить собі за мету конкурувати з усіма подібними до Meta у своєму прагненні створити нову цифрову реальність, так званий “Метавсесвіт”. На відміну від шолома Meta Quest, майбутній пристрій Apple не має контролера, а натомість використовує комбінацію жестів рук, відстеження руху очей та голосових команд для вибору та керування додатками. Хоча Vision Pro поєднує можливості VR і AR в те, що Apple називає “змішаною реальністю”, більшість матеріалів у пресі продовжують демонструвати додатки в налаштуваннях доповненої реальності, де все ще видно оточення користувача, на відміну від повноекранної віртуальної реальності.

З того, що компанія показала під час презентації, ми можемо зрозуміти, чого Apple хоче від свого пристрою та на яку аудиторію розраховує, і що вона очікує від своїх користувачів. Більшість сцен включали людей у вітальні або офісі, оточених дисплеями. Один користувач шукав готелі, слухаючи музику. Інший спілкувався з колегами, дивлячись на нудні слайди продуктів.

Компанія досить багато говорила про те, як користувачі зможуть дивитися фільми на пристрої, в тому числі про партнерство з Disney для створення більшої кількості “3D-сценаріїв” і більш “імерсивного відео”, яке може включати просторове відео, що нагадує голографічні фільми. Перегляд фільмів у шоломі може бути цікавим, але для багатьох перегляд фільмів з друзями та/або родиною набагато цікавіший, ніж сидіння в кімнаті наодинці.

Інші люди, які наближаються до користувачів шолома досить близько, з’являються в інтерфейсі користувача, незалежно від того, чи приховують користувачі навколишній світ. Apple хоче, щоб користувачі відчували себе присутніми в навколишньому світі, показуючи свої очі, але за своєю природою шоломи є ізоляцією.

Насправді, Apple створила надзвичайно просунутий, вишуканий, супердорогий MacBook для вашого обличчя. Аналітик Apple Росс Янг написав у понеділок, що дисплеї складають 10% від його ціни. Навіть якщо шолом настільки просунутий, як стверджує Apple, багато з того, що пропонується, здається, орієнтоване лише на ентузіастів. Apple вже позиціонує його як розкішний продукт.

Хоча пристрій має на меті виділитися з натовпу завдяки своєму загальному використанню, шолом все ще стикається з тими ж проблемами, які люди мали з окулярами віртуальної реальності протягом багатьох років. Apple стверджує, що пристрій надзвичайно легкий порівняно з іншими VR-окулярами на ринку, і це може бути правдою. Батарея, зазвичай найважча частина шолома, знаходиться в зовнішньому блоці, який потрібно тримати в кишені користувача, під’єднаному дротом.

Ось деякі з найцікавіших аспектів AR-пристрою від Apple:

  • Vision Pro використовує внутрішні світлодіодні датчики для відображення очей користувача на передньому екрані. Зовнішній екран також змінює свій вигляд залежно від того, яким додатком користувач Vision Pro користується в даний момент.
  • Під час первинної реєстрації користувачам буде запропоновано відсканувати своє обличчя. Користувачі Vision Pro у змішаній реальності бачитимуть інших людей у відеодзвінках FaceTime у невеликих вікнах, які вони можуть розмістити по всій кімнаті, і вони зможуть чути голоси, що лунають з цих вікон. Інші учасники дзвінка не бачитимуть користувача в шоломі, а замість нього будуть бачити “персону”, створену на основі сканування обличчя Apple і анімовану за допомогою машинного навчання.
  • Apple наповнила Vision Pro знайомими програмами, які ви можете впізнати в інших продуктах Apple. Кожна з цих програм може працювати разом у спеціальному користувацькому інтерфейсі, який займає фізичне середовище користувача.
  • Циферблат у верхній частині шолома контролює, чи перебуває користувач у VR або AR-просторі. Apple не розкрила, які попередньо встановлені середовища будуть доступні для заміни типового простору, але користувачі повинні мати можливість контролювати рівень занурення у віртуальну реальність.
  • З майже десятком датчиків, розташованих на передній панелі пристрою (не кажучи вже про світлодіоди та інші датчики всередині), Apple зробила ставку на всю “просторову” складову свого слогану “просторових обчислень”. Однією з таких функцій була можливість відображати відео та фотографії з просторовим звуком.
  • Минуло лише 10 років відтоді, як 3D-фільми були на хвилі ажіотажу. Apple хоче повернути часи імерсивного контенту. Disney+ буде включено до Vision Pro з першого дня, і це також включатиме спеціально розроблені функції, такі як перегляд “Зоряних воєн: Мандалорці” з власним користувацьким інтерфейсом. Генеральний директор Disney Боб Ігер також пообіцяв, що користувачі зможуть взаємодіяти зі спортивним контентом ESPN+ поза грою за допомогою багатоекранного перегляду і навіть цифрових повторів.
  • Apple пишається тим, що її шолом містить надзвичайно просунуту систему просторового звуку, яка повинна дати користувачеві відчуття, що звуки надходять з навколишнього середовища. Ця система включає інформацію з навколишнього середовища, використовуючи “трасування звукових променів”, щоб врахувати розташування стін і об’єктів у кімнаті.
  • Віртуальні екрани Vision Pro можуть здаватися величезними, як 100-метрові рекламні щити, або вписуватися в простір вітальні
  • Система реагує на природне світло і тіні в приміщенні, щоб забезпечити користувачеві краще відчуття масштабу і відстані.

Apple не називає точних характеристик, але відомо, що роздільна здатність буде більше 4К на одне око, а час автономної роботи буде обмежений лише 2 годинами. Яким буде поле зору, наскільки комфортним буде тривале використання, чи можна буде підключати інші контролери і чи будуть повноцінні VR-ігри на кшталт Half-Life: Alyx.

Не Apple винайшла VR/AR-пристрій, але компанія намагається зробити технологію більш привабливою для звичайних людей. Щоправда, з ціною в 3500 доларів за штуку, перше покоління явно не розраховане на масового споживача. Але ці перші користувачі стануть основою, на якій будуть створюватися дешевші моделі. Можливо, до 2026 року компанія випустить Vision Pro 2 за $1200.

Схожі новини

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

X